Meta planeja cortar 10% da divisão do metaverso


A Meta deverá demitir cerca de 10% da equipe de seu braço do metaverso esta semana, enquanto a gigante da tecnologia concentra seus recursos em inteligência artificial.

A Meta poderá anunciar os cortes já na terça-feira, informou o New York Times na segunda-feira, citando fontes.

O Reality Labs da Meta tem cerca de 15.000 funcionários. A divisão se concentra em equipamentos de realidade virtual (VR), como fones de ouvido, bem como na operação das plataformas de metaverso da empresa, Horizon Worlds e Horizon Workrooms.

A previsão é de corte de cerca de 10% do quadro de funcionários da divisão, cerca de 1.500 pessoas.

O Cointelegraph entrou em contato com Meta para comentar.

Meta corte no orçamento do metaverso

A Meta vem fazendo cortes graduais em seu orçamento do metaverso no ano passado, à medida que a empresa aumenta seu foco em inteligência artificial (IA).

No início de dezembro, as ações da Meta dispararam depois que surgiram relatos de que a empresa estava potencialmente cortando 30% de seu orçamento do metaverso e realocando os fundos para IA.

O relatório do NYT também afirma que a Meta planeja realocar parte de seu dinheiro do Reality Labs para aumentar o orçamento de sua divisão de wearables, que se concentra em óculos inteligentes e dispositivos de pulso, como a Meta Neural Band.

Boxe no metaverso do Meta. Fonte: meta

A empresa, anteriormente conhecida como Facebook, mudou seu nome para Meta em outubro de 2021 como parte de uma grande mudança das mídias sociais para o metaverso, VR e realidade aumentada.

A Meta perdeu mais de US$ 70 bilhões no Reality Labs desde que a unidade foi lançada em agosto de 2020, com o braço registrando US$ 4,4 bilhões em perdas operacionais no último relatório de lucros financeiros da Meta do terceiro trimestre de 2025.

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Na época, o metaverso era um dos setores mais populares em criptografia e tecnologia tradicional, mas a adoção pelos usuários não conseguiu atingir os níveis convencionais.

Atualmente, plataformas de metaverso voltadas para jogos, como Roblox e Fortnite, dominam o mercado, com centenas de milhões de usuários ativos diariamente. No entanto, estas plataformas são atípicas, com o resto do setor tendo métricas de utilização minúsculas em comparação.